1. bibliografi: hal. 337-347 2. Melalui ilmu perilaku organisasi, kita dapat mendeskripsikan, memprediksi, mengendalikan perilaku manusia khususnya pada saat melakukan proses manajemen dalam sebuah organsiasi. Manajemen sangat penting dalam sebuah organisasi karena setiap organisasi, tidak peduli apakah organisasi tersebut adalah organisasi yang berorientasi pada laba atau organisasi tidak ber…
Menurut Imam Al-Alusi, “Amanah adalah tanggung jawab yang berkaitan dengan hak-hak Allah dan hak-hak makhluk, baik dalam bentuk perbuatan, perkataan, ataupun kepercayaan”. Buku ”Technopreneurship – Membentuk karakter Entrepreneur muda yang sukses” ini, ditulis dalam rangka ikut andil mengemban amanah tersebut. Semoga ini menjadi spiritual motivation bagi umat dan ikut andil juga bagi peningkata…
bibliografi: hal. 285-287 Kesadaran dan keinginan untuk berwirausaha atau membuka peluang bisnis sendiri pada diri seorang manusia perlu terus dikembangkan di tengah kondisi ekonomi dan politik yang tidak menentu saat ini. Gelar sarjana yang diraih seseorang dari perguruan tinggi, tidak menjamin seorang sarjana untuk bisa diterima bekerja di suatu perusahaan, balk di instansi pemerintah maup…
Produktivitas dapat dicapai saat ada kerja sama yang erat. Sementara kerja sama dapat berialan efektif bila terdapat manajemen yang baik yakni yang memiliki perenca- naan (planning) yang jelas, pengorganisasian (organizing) yang tepat dengan meletakkan seseorang pada kapasitasnya (the right man on the right track), yang keduanya akan berakibat pada pelaksanaan (actuating) dari program yang tela…
Abstrak Penggunaan game sebagai sarana pendidikan bukan hal yang salah. Karena game bersifat menghibur. Psikologi manusia adalah lebih suka bermain daripada belajar serius. Dalam game, pendidikan diberikan lewat praktek atau pembelajaran dengan praktek (learning by doing). Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membangun game side scrolling 2D operasi hitung matematika berbasis android, …
Syaefulloh Syarif Penelitian diadakan untuk membatu tim penerimaan siswa baru dalam menentukan jurusan. SMK Ma’arif NU 2 Karanglewas merupakan instansi yang bergerak di bidang Pendidikan. SMK Ma’arif NU 2 Karanglewas Menentukan jurusan dengan pertimbangan dari anak itu sendiri yang belum mengetahui potensi dari diri anak itu sendiri. Penerapanya yang dilakukan menerjemahkan pengetahuan dari p…
ABSTRACT Along with the development of technology information and communication, giving opportunity to do transaction business of buying and selling. The activity buying and selling through this mobile phone is called M-commerce. With increasing android-based mobile phone. Making the business to do inovation or penetration new business with exploit mobile phone base android like media to do …
ABSTRACT This research is purposed to create Hijaiyah letters (Arabic alphabets) Basic Introduction Augmented Reality Applications. As the student’s learning activity supports in reading and memorizing the basic level of Qur'an which is equipped with audio and animation applied to the Android device. 3D Studio Max 2014 is used to build 3D design. Furthermore, Vuforia SDK from Unity is used …