Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
cover
Memprogram game Flash 3D itu mudah
Wandah Wibawanto

Game flash mengalami perkembangan yang signifikan sejak satu decade terakhir. Fitur baru lash, yaitu kemampun dalam mengolah grafik 3 dimensi semakin membuka lebar peluang mengembangkan game flash. Melalui buku ini, penulis berusaha membagikan pengalamannya dalam bidang game, khususnya pengembangan game flash dengan grafik 3 dimensi. Proses pengembangan game akan dijelaskan secara bertahap untu…

Edisi
Ed. I
ISBN/ISSN
978-979-29-4052-7
Deskripsi Fisik
x, 254 hlm.; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 WIB
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi

Hasil Pencarian

Ditemukan 1 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author=Wandah Wibawanto
Permintaan membutuhkan 0.07605 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Text-Based Programming; konsep dasara & aplikasi pengembangan produk pendidikan
Luh Putu Putrini Mahadewi - Adrianus I Wayan IIia Yuda Sukmana
image
Audit sistem informasi dan tata kelola menggunakan cobit 4 dan 5 serta penelitian terdahulu
Eva Zuraidah
image
Aplikasi Penjadwalan Boarding Pegawai PT Kereta Api DAOP 5 Purwokerto (Studi Kasus: Unit Sistem Informasi PT Kereta Api Indonesia DAOP 5 Purwokerto)
Ningrum, Pradita
image
Essentials of Systems Analysis & Design
Joseph S. Valacich
image
Casual Game Plane Of War
Nova Afandi
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik