RINGKASAN Game edukasi bahasa Korea memanfaatkan Adobe Flash CS6 untuk pembuatan aplikasinya. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan game edukasi bahasa Korea yang menarik dan mudah digunakan oleh siswa sekolah tingkat menengah, remaja maupun orang dewasa yang berminat belajar bahasa Korea. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah studi pustaka dan kuesioner. Sedangkan metode peng…