bibliografi: hal. 70 RINGKASAN Teknologi pengolahan citra digital memerlukan perlindungan hak cipta untuk mencegah adanya penyimpangan berupa duplikasi, pembajakan ilegal, serta manipulasi isi data yang menyerupai bentuk aslinya. Hal ini tentunya melanggar hak cipta dari pemilik data tersebut. Oleh sebab itu, penelitian ini bertujuan membuat aplikasi watermarking lossy khususnya media gam…