Tujuan penelitian ini adalah membuat sebuah rancangan multimedia edukatif anggota tubuh, warna, angka, dan huruf yang mudah digunakan dan bermanfaat. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode studi pustaka dan Kuisioner. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini dengan menggunakan teknik pengembangan pengembangan Sistem model Luther – Sutopo yang terdi…