Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
cover
Rancaang bangun game pertempuran lakon wayang sebagai sarana pengenalan tokoh…
Prahara, Aditya Yoga

ABSTRAK Penelitian yang dilakukan bertujuan membuat sebuah game bertemakan pewayangan sebagai media pengenalan tokoh-tokoh dalam cerita pewayangan Indonesia. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode studi pustaka. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Hasil dari penelitian adalah aplikasi game Per…

Edisi
2013
ISBN/ISSN
09.11.1236
Deskripsi Fisik
xviii + 81 hlm + lampiran.; 29 x 21cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IF0410 PRA r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi

Hasil Pencarian

Ditemukan 1 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author=Prahara, Aditya Yoga
Permintaan membutuhkan 0,2965 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Pemrograman Basis Data Delphi7 dan MySQL
M. Ichwan
image
Media relations; konsep, pendekatan, dan praktik
DR. Yosal Iriantara
image
5 penyakit utama pencabut nyawa: jantung, stroke, diabetes, mellitus, kanker, hepatitis B dan C
Ira Tri Onggo
image
Bon Pinjam Berbasis Web di SMK YPT 2 Purbalingga
Subagyo, Fajar Rahmadi
image
Rancang Bangun Aplikasi Pinjaman Bergulir Unit Pengelola Keuangan (UPK) Kota Tanpa Kumuh (KOTAKU) Kelurahan Bancarkembar
Maulana, Akbar
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik