ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi Mobile Learning Game Edukasi Tata Surya. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan. Untuk pengembangan system dalam penelitian ini menggunakan metode Luther-sutopo. Hasil penelitian ini berupa aplikasi Mobile Learning Game Edukasi Tata Surya. Aplikasi yang dihasilkan berektensi .swf dan da…