Abstrak Penelitian ini membahas tentang pembuatan side scroller bertemakan the dream berbasis 3 dimensi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang pembuatan side scroller bertemakan the dream berbasis 3 dimensi. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah tahapan pengembangan multimedia. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi side scroller bertemakan the dream ber…
Abstrak Toko Online Banyumas Iklan adalah toko online yang menawarkan berbagai macam barang dengan penempatan jenis barang dibawah klasifikasi tertentu atau dalam kategori, seperti elekttronik dan komputer, rumah dan tanah, mobil, sepeda motor, pakaian, antik, gadget dan aksesoris. Saat ini sistem yang digunakan Banyumas Iklan menggunakan CMS berbasis wordpress. Banyumas Iklan memiliki masa…
ABSTRAKSI Klinik Sehat Amanah Kembaran Purwokerto merupakan salah satu pusat layanan kesehatan yang berorientasi kepada pelayanan pasien dengan fasilitas cukup lengkap di dukung dengan peralatan dan tenaga dokter profesional. Klinik ini akan terus melakukan pengembangan untuk terus memenuhi kebutuhan masyarakat akan ketersediaan layanan kesehatan. Selain pelayanan yang sudah ada saat ini, sa…
ABSTRAK Teknologi di jaman serba modern seperti saat ini semakin banyak dan berkembang, selain itu banyak juga sistem yang telah dikembangkan diantaranya adalah sistem pendukung keputusan. Pada pembahasan kali ini akan membahas sistem pendukung keputusan untuk pemberian kredit pinjaman rumah menggunakan konsep pohon keputusan yang biasa disebut dengan metode Analitycal Hierarchy Process (AHP),…
ABSTRAK Unit Pengelolaan Kegiatan (UPK) Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat (PNPM) merupakan unit pengelola dana yang bersumber dari program pemerintah yang terletak di kecamatan Kutasari, dalam sistem pembukuannya dilakukan setiap bulan sebagai tutup buku akhir bulan masih sederhana dengan menggunakan Ms. Excel. Selain itu semua teknologi yang diterapkan juga mempengaruhi. PNPM Mandiri P…
Abstrak Sampah merupakan awal dari permasalahan lingkungan terutama jika kita membuangnya secara sembarangan. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat Game Edukasi Lingkungan Bersih di SD Negeri 1 Gunung Wetan. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat desain ini adalah metode wawancara dan kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multi…