Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
cover
Game Edukasi Save The Cat (Studi Kasus: SD Negeri 2 Sukawera, Kec. Cilongok)
Febriansyah, Danang Setyaji

bibliografi: hal. 64 RINGKASAN Teknologi game kini telah berkembang pesat sejalan dengan teknologi informasi dan telah menjadi salah satu hal yang ada di dalam kehidupan sehari-hari. Permainan edukasi sangat menarik untuk dikembangkan. Dengan banyaknya penggunaan sistem operasi Andoid di Indonesia memungkinkan untuk membuat aplikasi-aplikasi Android dan juga permainan berbasis Android yan…

Edisi
Oktober 2018
ISBN/ISSN
14.11.0350
Deskripsi Fisik
xviii, 63 hlm.: ilus.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI 1940 FEB g
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi

Hasil Pencarian

Ditemukan 1 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author=Febriansyah, Danang Set...
Permintaan membutuhkan 0,34284 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Struktur data menggunakan java
L.N Harnaningrum
image
Panduan Praktis 3D Studio MAX 2010 untuk Pemodelan 3 Dimensi Profesional
Maria Agustina
image
Perancangan dan pembuatan video animasi 3D vaksinasi covid-19 menggunakan teknik cel shading
Adnan Dwi Prasetiyo
image
Membangun Terminal Server Menggunakan Linux Redhat & Microsoft Windows Server
Iwan Binanto
image
Manajemen Proyek; perencanaan, penjadwalan dan pengendalian proyek edisi revisi
Abrar Husen
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik