Tujuan dari penulisan ini yaitu membangun suatu aplikasi yang dapat diakses melalui perangkat yang sudah dilengkapi dengan flash player dan diharapkan dapat membantu memudahkan bagi siapa saja yang ingin mengenal seni musik gamelan. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, wawancara (interview) dan metode observasi. Untuk pengembangan sistem…