Tujuan penelitian ini adalah membuat FILM ANIMASI 2 DIMENSI “GAGAK SI HITAM YANG CERDIK” adalah memberikan pengetahuan penting mengenai kehidupan dan tingkah laku burung gagak. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara dan studi pustaka. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini dengan menggunakan teknik pengembangan metode waterfall menurut…