bibliografi: hal. 168-170
Buku ini membahas EDP audit secara ringkas dan mencoba menjelaskan secara lebih mendalam tentang aplikasi dengan bantuan software komputer, yang merupakan salah satu bagian penting dari prosedur pemeriksaan substantif untuk menguji integritas informasi yang menjadi objek audit. Uraian dalam buku ini disusun sesederhana mungkin sehingga mudah dipahami oleh mereka yang ingin mempelajarinya. Buku …
bibliografi: hal. 63 Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah membuat Game Edukasi Pengenalan Fauna berbasis Android. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat desain ini adalah metode wawancara dan kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Develope Life Circle). Hasil penelitian ini berupa game edukasi untuk anak TK yang …
bibliografi: hal. 75 Abstrak Penggunaan game sebagai sarana pendidikan bukan hal yang salah. Karena game bersifat menghibur. Psikologi manusia adalah lebih suka bermain daripada belajar serius. Dalam game, pendidikan diberikan lewat praktek atau pembelajaran dengan praktek (learning by doing).Sampah adalah buangan yang dihasilkan dari suatu proses produksi baik industri maupun domestik (rum…
RINGKASAN Animasi kini telah menjadi bagian kehidupan masyarakat pada umumnya. Perkembangan teknologi penunjang film animasi yang begitu pesat mendukung popularitas dan sekaligus meluaskan aspek-aspek fungsionalnya. Selain sebagai media hiburan, kini animasi juga digunakan sebagai media komunikasi yang sangat efektif di berbagai bidang dan keperluan. Animasi sebagai media Informasi di lingku…