Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Warning: strpos(): Empty needle in /home/digilib/public_html/lib/SearchEngine/Criteria.php on line 142
Hal. Awal Sebelumnya 141 142 143 144 145 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Rancang bangun sistem penjualan obat pada apotek pramuka pwt
Asih, Dian Nur

Abstract Pramuka pharmacy is a pharmacy Purwokerto engaged in the sale of drugs, the system is running in Pharmacy Pramuka is still using manual systems in drug inventory, sales and purchases as well as in making statements that often have problems calculation, validation information, difficulties in making the report . This study aimed to analyze sales information system in Pharmacy Pramuka P…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
11.11.1964
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IF 0800 ASI r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Media pembelajaran quis matematika kelas 4 berbasis android (Studi kasus SD N…
Pamungkas, Meirawan

RINGKASAN Perkembangan teknologi yang pesat sekarang ini berpengaruh terhadap proses pembelajaran anak pada jenjang sekolah dasar dan berpengaruh juga pada materi pembelajaran serta cara penyampaian materi dalam kegiatan belajar mengajar. Untuk itu diperlukan suatu sistem pembelajaran yang mampu mendukung kemudahan dalam belajar. Tujuan dari Pembuatan game berbasis android ini adalah untuk m…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
10.11.1646
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IF 0801 PAM m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Sistem Try Out Online pada SMP Negeri 1 Bojongsari Purbalingga
Pamungkas, Prasetya

ABSTRAK Ujian Nasional yang selanjutnya disebut UN adalah kegiatan pengukuran dan penilaian pencapaian kompetensi lulusan secara nasional pada mata pelajaran tertentu dalam kelompok mata pelajaran ilmu pengetahuan dan teknologi. Seiring dengan tuntutan bagi seluruh siswa untuk mengikuti ujian nasional, maka diperlukan metode bimbingan belajar yang mendalam agar siswa dapat memahami mata pela…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
09.11.1103
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IF0802 PAM s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Industri kreatif purwokerto virtual tour guide
Kamil, Muhamad Lutfi

ABSTRAK Industri kreatif, lebih luasnya ekonomi kreatif, dinilai sebagai salah satu kekuatan ekonomi yang bisa memperkuat ekonomi bangsa. Salah satunya keberadaan industri kreatif di Purwokerto yang mengalami perkembangan secara pesat. Banyaknya industri kreatif di Purwokerto tentunya harus mempunyai sebuah inovasi yang kreatif juga untuk mengembangkan dan mengenalkanya. Dengan mengembangkan …

Edisi
2015
ISBN/ISSN
11.11.2343
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IF0803 KAM i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi android berbasis augmented reality pada planet distro sebagai media …
Erawati, Rizki Anisa

ABSTRAK Planet Distro dalam periklanan dan pemasaran nya masih menggunakan media sosial seperti Instagram dan Facebook. Hal ini mengakibatkan kurang efektif untuk memasarkan produk dan item-item yang tersedia, karena hanya orang-orang tertentu yang dapat membuka dan mengakses media sosial, selain itu hanya orang tertentu yang berhubungan dan bergabung dengan mereka. Maka dari itu peneliti i…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
11.11.2640
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IF0804 ERA a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi game permainan tradisional egrang berbasis android
Andriyansyah, Fajar

Abstrak Penelitian ini dilakukan untuk mengenalkan permainan tradisional indonesia yaitu egrang dan menambah varian game Android yang bertemakan permainan tradisional. Dalam penelitian ini penulis mengumpulkan data melalui studi pustaka dan juga dengan observasi. Game permainan tradisional ini dibuat menggunakan Adobe Photoshop CS6 dan dapat digunakan pada perangkat Android. Manfaat dari penel…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
10.11.1530
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IF0805 AND a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Pembuatan film dokumenter "Ku gantung asaku setinggi pohon kelapa"
Nugroho, Sigit Arga Adi

ABSTRACT The purpose of this research is to design and create a media in the form of documentary about coconut sap tappers as raw material for making coconut sugar or brown sugar to education media and morality message. Data collection methods used to make this application are library method, interview and observation method. In this research for system development method use the method…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
10.11.1598
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IF 0806 NUG p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Dongeng Nusantara Berbasis android
Herliastari

ABSTRAK Di jaman sekarang ini, semua kegiatan bisa dilakukan melalui ponsel pintar atau smartphone. Seperti browsing internet, chatting, mengirim email, transfer uang, bahkan bermin game dengan tampilan tiga dimesni. Salah satu smartphone yang sedang populer adalah smartphone android. Dongeng salah satu cara menstimulasi perkembangan otak anak dengan cara menyenangkan. Aplikasi dongeng nusan…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
10.11.1664
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IF 0807 HER d
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Company profile berbasis augmented reality sebagai media promosi di studio fo…
Yugo, Rendhy

Abstrak Augmented reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi kemudian memproyeksikan benda – benda maya tersebut dalam waktu nyata. Penelitian ini akan memasukkan teknologi augmented reality sebagai media promosi kedalam katalog foto Studio Foto Miracle. Aplikasi ini merupakan aplikasi yang ber…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
11.11.2347
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IF 0809 YUG c
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Media pengenalan kebudayaan banyumas berbasis android (studi kasus di banyumas
Sutrisno, Adi

RINGKASAN Budaya daerah merupakan hasil cipta rasa dan karsa manusia yang sudah ada sejak nenek moyang. Namun dengan adanya akulturasi budaya, budaya daerah semakin tergantikan oleh banyaknya budaya Barat dan Asia Timur. Termasuk Budaya Banyumas juga semakin memudar dikalangan masyarakat. Penelitian yang berjudul “Media Pengenalan Kebudayaan Banyumas Berbasis Android” bertujuan sebagai sarana…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
10.11.1596
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IF 0810 SUT m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 141 142 143 144 145 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 11149 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="Solikhah, Rohmatun"
Permintaan membutuhkan 0,13359 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Being internet marketer sukses menjual dengan internet
David Odang
image
Studi Kelayakan Bisnis Implementasi Pada UMKM
Winny Alna Marlina, S.T., M.M.
image
Video Animasi 2D Pengenalan Jenis Vaksin Sebagai Media Iklan Layanan Masyarakat Menggunakan Metode Animation Pipeline
Faishal Anwar Fadhillah
image
Aplikasi Presensi Siswa berbasis Website Sebagai Media Pengawasan Wali Murid Terhadap Siswa (Studi Kasus: SMK Giripuro Sumpiuh)
Budiprayitno, Wasis
image
Implementasi Video User Guide Pada Aplikasi Unit Pengelolaan Kegiatan Kecamatan Lumbir (Studi Kasus: UPK Satria Mandiri)
Romadona, Wahyu
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik