Tujuan dari pembuatan media pembelajaran ini adalah membuat rancang bangun yang berbasis multimedia sebagai bahan ajar pada mata pelajaran biologi kelas XII khususnya materi bioteknologi di SMA Negeri 1 Binangun. Metode pengambilan data dari skripsi ini menggunakan 3 metote yang pertama observasi, dimana ini ditujukan pada siswa kelas XII jurusan Ilmu Alam dan guru biologi di SMA Negeri 1 Bina…
Internet (Interconnected-networking) memungkinkan akses global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani milyaran pengguna di seluruh dunia. Jaringan menggunakan Proxy server berguna sebagai perantara antara klien dengan server gateway sebelum berhubungan ke Internet. Proxy server seperti Squid, saat ini bukan hanya …
Koperasi merupakan suatu badan usaha yang ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan anggota dan masyarakat di sekitarnya. Namun kesejahteraan bagi koperasi itu sendiri juga perlu diperhatikan, khususnya pada koperasi simpan pinjam. Pada Koperasi Multi Niaga Terpadu sendiri terdapat produk berupa pinjaman harian dan memungkinkan nasabah dapat meminjam pinjaman tanpa menyertakan jaminan. Pada ka…
Tidak semua anak senang belajar meskipun sebenarnya dia mampu memahami dan mengerti pelajaran sejarah dari buku sejarah. Kerena memang pada dasarnya otak akan lebih tertarik pada warna, dan bentuk, dari pada hanya berupa tulisan. Karena dari itu untuk menimbulkan ketertarikan anak pada pelajaran sejarah maka perlu diberikan pendekatan dari sisi yang sekiranya mereka akan tertarik dengan itu. Ke…
ABSTRAKSI SMP Negeri 9 Purwokerto masih menggunakan sistem presensi yang masih manual yaitu dengan menggunakan buku absensi. Sistem presensi yang masih manual seperti ini belum efektif karena karena resiko kehilangan data presensi masih tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi kehadiran siswa SMP Negeri 9 Purwokerto berbasis komputerisasi. Metode pengembangan siste…
ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah membuat sistem informasi penjualan di Toko Moro Mampir Banjarnegara. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, metode observasi, dan metode wawancara. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle), dengan teknik pengembangan sistem waterfall model d…
Kemajuan yang sangat pesat di bidang tekhnologi informasi komputer mendorong munculnya inovasi baru dalam penyajian informasi untuk memenuhi kebutuhan sistem. Sebagai alat bantu, komputer juga memiliki kelebihan, diantaranya kecepatan, keakuratan serta efisiensi dalam pengolahan data bila dibandingkan dengan pengolahan data secara manual. Disamping sebagai salah satu fungsi pelayanan, sistem in…
ABSTRAKSI Tujuan penelitian ini adalah membuat film animasi SUPERHERO AMIKOM untuk mempromosikan STMIK AMIKOM Purwokerto karena untuk instansi pendidikan di wilayah BARLINGMASCAKEB belum ada yang menggunakan media film animasi sebagai media untuk mempromosikan instansinya. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara dan study pustaka. Untuk penge…