Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
First Page Previous 246 247 248 249 250 Next Last Page
cover
Pembuatan game petualangan basil membasmi teror hantu menggunakan RPG Maker XP
Andi, Muhamad Lufi

Tujuan penelitian ini adalah membuat sebuah game petualangan basil membasmi teror hantu dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker XP. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Luther-sutopo. Game ini selain sebagai media hiburan tetapi juga memberi manfaat berup…

Edition
2012
ISBN/ISSN
08.11.0604
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0273 AND p
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Rancang bangun iklan televisi sebagai media promosi (Studi Kasus di Jarimatik…
Santoso, Dedy Budi

Periklanan saat ini sedang mendapat sorotan tajam semenjak aspek informasi menjadi wacana penting dalam bisnis, terutama dalam proses membangun merek atau branding. Kegiatan periklanan yang efektif dipandang mampu mempengaruhi kecenderungan mengkonsumsi dalam masyarakat. Periklanan yang efektif juga akan mengubah pengetahuan publik mengenai ketersediaan dan karakteristik sebuah produk (product …

Edition
2012
ISBN/ISSN
07.11.0235
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0183 SAN r
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Rancang Bangun Mobile learning tentang benua dan samudra dalam mata pelajran …
Gama, Alfan July Sondhi Yudha

ABSTRAKSI Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi mobile learning tentang benua dan samudra dalam mata pelajaran IPS untuk kelas IX di SMP Muhammadiyah 1 Jeruklegi. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, wawancara (interview) dan metode observasi. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode SDLC…

Edition
2012
ISBN/ISSN
08.11.0676
Collation
xv + 126hlm + lampiran.; 29 x 21cm.
Series Title
-
Call Number
IF 0220 GAM R
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Rancang bangun e-commerce pada toko online zahira media publiser menggunakan …
Riadi, Fajar

Penelitian ini berjudul Rancang Bangun E-Comerce Pada Toko Online Zahira Media Publisher Menggunakan PHP MySQL. Tujuan dari pembuatan Aplikasi E-Comerce Pada Toko Online Zahira Media Publisher Menggunakan PHP MySQL ini adalah untuk membuat sebuah aplikasi website E-Comerce pada toko Zahira Media Publisher, yang dapat menghasilkan informasi yang cepat dan tepat. Metode Pengumpulan data yang digu…

Edition
2012
ISBN/ISSN
08.11.0721
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0293 RIA r
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Rancang bangun desain 3D interior studi radio Stmik Amikom purwokerto dengan …
Wijaya, Anugerah Bagus

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat desain interior studio radio untuk STMIK AMIKOM Purwokerto. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat disain ini adalah metode wawancara dan kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Luter. Hasil penelitian ini berupa Desain 3D denga AR (Augmented Reality). desain ini dibuat dengan menggunakan Autodesk 3ds…

Edition
2012
ISBN/ISSN
08.11.0550
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF0252 WIJ R
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
RAncang bangun aplikasi bank soal sekolah menengah pertama berbasis web (Stud…
Dewi, Rida Mustika

Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah media referensi pencarian soal-soal bagi guru maupun siswa yang berbentuk WEB yaitu yang disebut Bank Soal di SMP N2 Sokaraja. Metode perancangan Bank Soal SMP berbasis WEB mengacu pada SDLC (System Development Life Cycle) atau Air Terjun (Waterfall Development Model). Model ini merupakan metodologi klasik yang digunakan untuk mengembangkan, memel…

Edition
2012
ISBN/ISSN
08.11.0512
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0210 DEW r
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Aplikasi PPF (Purwokerto Place Finder) pada smartphone bersistem operasi android
Murtiyoso

Kebutuhan manusia akan informasi mencakup banyak hal, salah satunya adalah kebutuhan akan informasi mengenai lokasi tempat-tempat penting di suatu kota. Setiap orang yang mengunjungi kota baru dalam perjalanannya pasti membutuhkan informasi mengenai tempat-tempat penting yang ada di kota tersebut. Dalam pengaksesan informasi mengenai lokasi tempat penting pada suatu kota, biasanya dapat ki…

Edition
2012
ISBN/ISSN
08.11.0705
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0223 MUR a
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Rancang bangun sistem informasi penjualan di koperasi mempeng Purbalingga
Gustiantoro

Tujuan penelitian ini adalah membuat sistem informasi penjualan di Koperasi Mempeng Purbalingga. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, metode observasi, dan metode wawancara. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle), dengan teknik pengembangan sistem waterfall model dan analisis …

Edition
2012
ISBN/ISSN
08.11.0679
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0281 GUS r
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Sistem informasi jual beli motor bekas secara tunai pada showroom gampang mot…
Arianto, Febry

Sistem Informasi Jual Beli Motor Bekas Secara Tunai Pada Showroom Gampang Motor Cilacap. Seiring dengan perkembangan informasi yang ada pada saat ini penggunaan sistem informasi sangat penting untuk mendukung kinerja sebuah perusahaan. Termasuk didalamnya adalah penerapan sistem informasi pada showroom motor. Kata kunci : Sistem Informasi, perkembangan informasi, showroom motor.

Edition
2012
ISBN/ISSN
08.11.0735
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0229 ARI s
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
cover
Film animasi flip book aku ingin kuliah
Fabiansyah

STMIK AMIKOM PURWOKERTO saat ini mempunyai sarana promosi yang digunakan untuk pengenalan sekolah tinggi ilmu komputer , tapi sarana yang digunakan masih berbentuk brosur-brosur, selebaran atau sepanduk yang mudah rusak dan hilang. Dan sarana ini juga membutuhkan dana dan waktu yang lebih banyak untuk penyebarannya. Penerapan multimedia di kampus yang menonjol tertuju pada aktivitas informasi…

Edition
2012
ISBN/ISSN
08.11.0492
Collation
-
Series Title
-
Call Number
IF 0255 FAB f
Availability1
Add to basket
View DetailMARC DownloadCite
First Page Previous 246 247 248 249 250 Next Last Page

Search Result

Found 11323 from your keywords:
Query took 0.13197 second(s) to complete
XML ResultJSON Result

Suggestion
image
Evaluasi Penerapan Sistem Informasi Pelayanan Publik pada Kantor Kecamatan Sumbang Kabupaten Banyumas Menggunakan Kerangka Kerja Cobit 4.1
Prihantoro, Yudistira Frinda
image
Multimedia Pembelajaran Huruf Hiragana Kelas X SMA Negeri 1 Purwareja Klampok
Fuadatun Rosyidah
image
Jurnal Sistem Informasi Indonesia
Maranata Bandung
image
Dasar-Dasar Perhitungan Statika
Drs. Sukanto
image
APLIKASI BANK SAMPAH BERBASIS WEBSITE (Studi Kasus: KSM Bima Kelurahan Teluk Purwokerto Selatan)
Siti Rofiah
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search