Skripsi
Game Memasak Jajanan Pasar Berbasis Andoid
ABSTRAK
Penelitian ini berjudul Game Memasak Jajan Pasar Berbasis Android. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan game memasak jajan pasar berbasis android yang dapat memberikan edukasi kepada masyarakat tentang cara membuat jajan pasar dan mengenalkan kuliner tradisional Indonesia tersebut. Metode pengumpulan data yang dipakai ialah metode studi pustaka, dan metode kuisioner. Adapun pengembangan sistem yang digunakan adalah pengembangan multimedia menurut Luther Suttopo, dengan tahapan perancangan konsep, perancangan desain, pengumpulan materi atau bahan, pembuatan, testing dan pendistribusian. Aplikasi media pembelajaran ini akan dipublikasikan melalui media website Playstore.com. Hasil dari penelitian ini berupa game memasak jajan pasar berbasis android.
Kata Kunci : memasak, jajan pasar, android
SI0765 | SI 0765 WAN g | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain