Skripsi
Game Edukasi Matematika "Super Math Game" Berbasis Android pada SD Negeri Boja 02 Majenang
bibliografi: hal. 68
Abstrak
Matematika merupakan mata pelajaran yang sudah dikenal sejak kecil, karena matematika berguna dalam segala aspek kehidupan. Tidak sedikit siswa SD Negeri BOJA 02 Majenang yang menganggap pelajaran matematika sebagai pelajaran yang menakutkan karena dianggap susah. Dari permasalah tersebut penulis melakukan penelitian dengan judul game edukasi matematika “Super Math Game” berbasis android pada SD Negeri BOJA 02 Majenang. Bertujuan untuk merancang dan membuat Game Edukasi Matematika "Super Math Game" Berbasis Android untuk membantu siswa SD Negeri BOJA 02 Majenang agar lebih menyukai pelajaran matematika. Aplikasi ini dirancang menggunakan Unity 3D dan 3D MAX. Penggambaran proses menggunakan UML (Unified Modeling Language). Metode pengumpulan data menggunakan metode wawancara, dokumentasi dan studi pustaka, sedangkan untuk metode pengembangan sistem sendiri menggunakan MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang memiliki 6 tahapan yaitu, pengonsepan (concept), perancangan (design), pengumpulan materi (material), pembuatan (assembly), pengujian (testing), pendistribusian (distribusi). Dengan hasil sebuah Game yang menghasilkan 77% menyukai matematika, 70% menyenangkan dalam game matematika, 63% bisa menjadi alat alternatif untuk belajar, 64% game menarik, 49% mudah dalam menyelesaikan game, 77% puas memainkan game dan 84% tertarik memainkan lagi oleh siswa SD Negeri BOJA 02 Majenang.
Kata Kunci: Permainan, Pembelajaran, Matematika, MDLC.
SI0794 | SI 0794 BAH g | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain