Skripsi
Film Animasi 2D Cerita Rakyat "Tonomalangi" (Studi Kasus : TK Tunas Rimba)
biliografi: hal. 83
ABSTRAKS
Frekuensi dan lama menonton televisi pada anak-anak, jauh lebih tinggi dibandingkan frekuensi mereka menonton film cerita rakyat atau dongeng. Proses sosialisasi anak akan lebih besar dipengaruhi isi siaran televisi dari pada petuah guru atau orang tua. Di TK Tunas Rimba III terkadang masih ada beberapa anak-anak yang melakukan perkelahian kecil sesama teman sekelas yang disebabkan karena sifat bawaan dan karakter dari anak tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat film animasi untuk memperkenalkan cerita rakyat menggunakan video animasi dan menambahkan minat anak dalam belajar dan memahami isi cerita rakyat Tonamalangi. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat film animasi ini adalah metode wawancara dan kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Waterfall. Hasil penelitian ini berupa film animasi 2D cerita rakyat Tonamalangi. Animasi ini dibuat dengan menggunakan Adobe Flash Professional CS6, Adobe Premiere Pro CS6, dan Audacity 2.0.2.
Kata Kunci : Film, Animasi 2D, Tonamalangi, Waterfall.
SI0789 | SI 0789 NUG f | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain