Skripsi
Game Pengenalan Aksara Jawa Berbasis Android Menggunkan Unity (Studi Kasus : SD Karitus Purwokerto)
bibliografi: hal. 68
ABSTRAK
Indonesia kaya akan penulisan naskah-naskah berbahasa Jawa, bahasa Makassar, bahasa Sunda, dan negara yang kaya akan seni dan budaya. Salah satu bentuk peninggalan kebudayaan Indonesia yaitu aksara nusantara. Akan tetapi siswa kurang memahami aksara jawa. Hal ini terjadi pula pada SD Karitas Purwokerto, karena aksara jawa selama ini hanya ada pada mata pelajaran bahasa Jawa di sekolah yang hanya diberi waktu 1 hingga 2 jam saja setiap minggunya. Salah satu faktor yang menjadi kendala siswa dalam menguasai Aksara Jawa ialah pada murid itu sendiri yang kurang minat Aksara Jawa. Tujuan dari penelitian adalah membuat media pendukung pembelajaran yang berupa game pengenalan aksara jawa menggunakan unity, untuk meningkatkan nilai pelajaran bahasa jawa khususnya aksara jawa kelas III SD Karitas Purwokerto. Oleh karena itu perlu adanya suatu media pembelajaran yang berbentuk game untuk membantu para siswa untuk tertarik belajar aksara jawa lebih lagi dan dapat belajar sendiri dirumah dengan memanfaatkan teknologi game aksara jawa dan diaplikasikan kedalam perangkat mobile Android. Pemilihan materi yang ada pada game aksara jawa difokuskan berdasarkan pelajaran bahasa jawa kelas III SD Karitas Purwokerto. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Live Cycle). Untuk modelling karakter pada game menggunakan Blender 3D, untuk membangun lingkungan game dan package aplikasi menggunakan Unity 3D dan Android SDK. Hasil dari penelitian berupa game pembelajaran.
Kata kunci : Game, Aksara Jawa, Android, Unity 3D, MDLC.
SI0781 | SI 0781 SUJ g | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain