Skripsi
Game Memilah Sampah Untuk Meminimalisir Pencemaran Lingkungan Berbasis Android
ABSTRAKS
Sampah merupakan material sisa yang sudah tidak dipakai atau sesuatu yang harus dibuang. Sampah terdiri dari dua jenis yaitu sampah organik dan sampah anorganik. Kedua jenis sampah tersebut perlu adanya pengolahan sehingga tidak menimbulkan dampak negatif terhadap kesehatan masyarakat dan lingkungan. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun dan merancang game memilah sampah sebagai sarana hiburan yang mendidik tentang kesadaran lingkungan terhadap sampah. Batasan masalah pada penelitian ini adalah pembuatan game dengan menggunakan adobe flash professional cs6. Game ini terdiri dari 4 level, metode yang digunakan dalam pengembangan multimedia pada penelitian ini adalah metode mdlc (multimedia development life cycle) versi sutopo. Tahapan dari metode ini yaitu, pengonsepan, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian dan pendistribusian.
Kata Kunci : Game, Memilah Sampah, MDLC, Adobe Flash Professional CS6
SI0770 | SI 0770 NUR g | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain