Skripsi
Perancangan Animasi 2D Ensiklopedia Anak Tentang Sains
bibliografi: hal. 85
ABSTRAKS
Peran ensiklopedia bagi anak-anak merupakan media pendukung yang dapat dijadikan sebagai media pembelajaran, untuk itu maka akan lebih unik dan kreatif jika endiklopedia dapat disajikan dalam bentuk animasi. Maka dari itu penulis berusaha membuat animas multimedia yang berisi kumpulan ensiklodepia anak yang dapat membantu pembelajaran anak. Teknik pengembangan sistem yang digunakan pada pembuatan video iklan ini adalah teknik menurut M. Suyanto. Terdapat tiga tahapan dalam memproduksi sistem multimedia komersial yaitu meliputi Pra Produksi, Produksi, dan Pasca Produksi. Dari hasil penelitian yang telah dilakukan maka dapat diambil kesimpulan bahwa perancangan animasi 2D sebagai media edukasi tentang ensiklopedia anak yang telah dibuat dapat digunakan sebagai media pendukung kegiatan belajar anak, media pengenalan ensiklopedia alam yaitu Gravitasi, Air, Magnet, Listrik, Api, Fotosintesis dan Oksigen serta alternatif media pendukung belajar sekaligus mengenalkan teknologi kepada anakanak secara dini. Pembuatan animasi menggunakan software Adobe Photoshop, VideoScribe dan Proshow Gold sebagai rendering akhir. Adapun hasil dari uji coba baik secara aplikasi maupun penerimaan terhadap user menunjukkan bahwa aplikasi ini layak untuk diterapkan dan digunakan sebagai media belajar.
Kata Kunci : Ensiklopedia, Multimedia, Animasi, VideoScribe
SI0776 | SI 0776 LAW p | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain