Skripsi
Perancangan Augmented reality sebagai media pembelajaran mengenal antomi tubuh manusia (Studi Kasus: Kantor kelurahan desa bantarkawung)
Abstrak
Tercapainya tujuan pembelajaran dipengaruhi oleh berbagai aspek, antara lain aspek guru, siswa, ketersediaan sarana-prasarana, penggunaan sumber belajar yang variatif, penerapan metode pembelajaran, serta penggunaan media pembelajaran. Kemajuan jaman yang diiringi oleh kecanggihan teknologi mendukung penggunaan media yang bervariasi dalam pembelajaran. Siswa diharapkan dapat mengerti dan lebih jelas lagi tentang materi pelajaran jika divisualisasikan secara interaktif dan menarik karena siswa akan lebih tertarik dan lebih cepat memahami tentang pemahaman anatomi tubuh manusia. Visualisasi materi pembelajaran tentang anatomi tubuh manusia berbasis augmented reality ini menghasilkan program visualisasi pembelajaran tentang anatomi tubuh beserta keterangannya dengan menghasilkan aplikasi yang nantinya dapat berfungsi bagi siswa dan guru khususnya. Hasil perancangan media pembelajaran dapat bermanfaat dan dapat digunakan sebagai media pembelajaran yang efektif dan efisien agar dapat meningkatkan kemampuan siswa dalam memahami mata pelajaran. Dengan adanya aplikasi ini, dapat memberi gambaran multimedia dan animasi 3D tentang anatomi tubuh manusia.
Kata kunci : Media Pembelajaran, Anatomi Tubuh Manusia, Visualisasi
SI0818 | SI 0818 PRA a | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain