Skripsi
Game Anti DBD Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android
ABSTRAKS
Penelitian ini bertujuan merancang Game Anti DBD menggunakan teknologi augmented reality berbasis android dan juga menggunakan software game engine unity. Game ini disajikan dengan gambar dan suara serta animasi di dalam game yang baik, akan dapat menarik minat bagi penggunanya. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan. Untuk pengembangan sistem metode yang digunakan adalah metode MDLC ( Multimedia Development Life Cycle). Metode ini mempunyai 6 tahapan yaitu konsep, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, pendistribusian. Hasil penelitian ini berupa aplikasi game Anri DBD menggunakan teknologi augmented reality berbasis android dengan menggunakan unity3d dengan tampilan 3 dimensi. Dari hasil pembagian kuisoner kepada 30 responden dengan 10 pertanyaan, prosentase yang didapat hasil 137,9 dimana hasil tersebut diambil dari rata – rata keseluruhan pertanyaan 1379 : 10 = 137, 9 dan jika dibulatan maka menjadi 138, dengan mengacu pada tabel skor interval maka dapat disimpulkan menunjukan skor interval sangat baik (SB), alpha test dan beta test menunjukan bahwa game Anti DBD berteknologi augmented reality layak dimainkan sebagai media hiburan yang menarik minat bagi para penggunanya dan dapat mensosialisasikan metode 3M untuk pencegahan demam berdarah dengue..
Kata Kunci : Augmented Reality, Unity, Multimedia, MDLC
TI1069 | TI 1069 CHR g | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain