Skripsi
Pembuatan dan Perancangan Game Edukasi Mata Pelajaran Kimia (Studi Kasus : Lembaga Pendidikan PRIMAGAMA Kec. Ajibarang
Abstrak
Primagama merupakan salah satu pusat bimbingan belajar yang sudah sangat terkenal di Indonesia sejak dulu. Dan kini hampir bisa ditemukan di semua kota di seluruh wilayah Indonesia termasuk Ajibarang. Salah satu mata pelajaran yang diajarkan di bimbel primagama Ajibarang untuk kelas VII adalah Kimia dan didalamnya terdapat beberapa sub materi, antara lain: Pengenalan ilmu kimia, Asam, basa, dan garam, Unsur senyawa, dan campuran, Perubahan Materi, dan Pemisahan campuran. Materi unsur, senyawa, dan campuran adalah salah satu mata pelajaran pada sekolah menengah pertama kelas VII, yang memiliki karakteristik tentang konsep yang memiliki definisi tertentu dan dalam pembelajarannya memerlukan pemahaman yang lebih untuk setiap konsep dalam materi tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah game edukasi sebagai sarana untuk membantu kesulitan siswa dalam memahami materi kimia khususnya unsur, senyawa dan campuran. Metode yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Live Cycle). Dari hasil pengujian, maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi game edukasi kimia layak digunakan. Dengan melalui tahap pengujian sebagai berikut : pengujian alpha test sesuai dengan perancangan yang telah dikonsep sebelumnya. pengujian penerimaan beta test menggunakan kuisioner terhadap pengguna dihasilkan rata-rata rumus index sebesar 87,3% dengan kategori sangat setuju.
Kata Kunci : Game, Edukasi, Kimia
TI1121 | TI 1121 SAP p | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain