Skripsi
Animasi 3D Edukatif "Animasi Metamorphosis" Proses Metamorfosis Hewan
bibliografi: hal. 46
ABSTRAKS
SDN 01 Tonjong merupakan sekolah yang dapat dikatakan memiliki fasilitas yang lengkap seperti proyektor, komputer dan sound system yang tetunta dapat digunakan untuk proses pembelajaran. Pembelajaran mengenai metamorfosis dapat menambah pengetahuan atau pemahaman mengenai proses ataupun siklus kehidupan hewan. Pada kenyataannya siswa kelas V SDN Tonjong 01 ada yang kurang paham sebanyak 34 anak dari 68 siswa. Selain itu Guru juga mengalami kesulitan dalam menyampaikan materi proses metamorfosis hewan kepada siswa dikarenakan proses metamorfosis hewan tidak bisa dijelaskan menggunakan alat peraga kalaupun bisa hanya sebatas objek mati. Peneliti menyusun animasi 3D edukatif tentang proses metamorfosis hewan dengan tujuan sebagai inovasi dalam pengajaran dan sebagai media untuk memvisualisasikan pembelajaran metamorfosis dalam bentuk animasi 3D dan dalam penyusunan karya ilmiah ini peneliti menggunakan metode pengembangan multimedia waterfall dan penelitian ini menghasilkan animasi edukatif tentang metamorfosis hewan berbasis 3 dimensi. Dari penelitian menghasilkan animasi 3D proses metamorfosis hewan khususnya capung yang ditujukan untuk siswa agar dapat lebih mudah menerti dan memahami proses siklus daur hidup capung.
Kata Kunci : metamorfosis, pembelajaran IPA, alat peraga, edukatif, animasi 3D.
IF0987 | IF 0987 NUG a | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain