Skripsi
Augmented Reality Sebagai Media Belajar Alat Musik Calung
Abstrak
Calung adalah alat musik sunda yang merupakan prototipe (purwarupa) dari angklung. Calung terbuat dari bambu hitam dan ada yang dari bambu putih. Pada umumnya di mainkan pada jaman dahulu. Seiring berjalannya waktu alat musik tradisional ini mulai menurun peminatnya terutama pada anak – anak dan remaja. Hal tersebut disebabkan banyak yang lebih memilih bermain alat musik modern yang sedang trend pada saat ini. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan agar dapat membangun aplikasi alat musik calung yang dapat menambah ketertarikan masyarakat dalam memainkan alat calung dengan memanfaatkan teknologi augmented reality dan di gunakan dalam perangkat mobile android. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, studi literatur dan wawancara. Metode pengembangan sistem yang di gunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) diantaranya consept, design, materiall collecting, assembly, testing, distribution. Dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan software Unity Pro 5.4, Vuvoria SDK, Adobe Photoshop CS6, Adobe Audition CS6 dan Autodesk 3D Studio Max 2014. Aplikasi yang di hasilkan bernama “Calung AR”. Aplikasi ini dapat menampilkan objek tiga dimensi (3D) dan dapat di bunyikan atau di mainkan serta dapat digerakan.
Kata Kunci : Calung AR, Augmented Reality, Android, MDLC
TI1088 | TI 1088 PRI a | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain