Skripsi
Pembuatan Film Animasi 2D "Asal Usul Nama Banyumas"
Abstrak
Indonesia merupakan negara yang kaya akan budaya dan seni. Pada penelitian ini, penulis mengangkat sebuah karya seni berupa cerita rakyat mengenai sejarah. Sejarah merupakan peristiwa atau kejadian di masa lampau yang disusun berdasarkan peninggalan-peninggalan berbagai peristiwa. Sejarah juga merupakan ilmu pengetahuan dan cerita. Melalui sejarah, kita dapat mempelajari latar belakang suatu masyarakat atau sebuah kota. Cerita rakyat yang diambil oleh penulis pada penelitian ini adalah mengenai asal usul nama Banyumas. Banyumas merupakan salah satu Kabupaten yang cukup besar di Propinsi Jawa Tengah dengan ibukota Purwokerto. Tujuan penelitian yang dilakukan oleh penulis ini adalah membuat film animasi 3 Dimensi tentang Asal Usul Nama Banyumas sebagai media penyampaian informasi mengenai Banyumas. Film Animasi ini dibuat menggunakan Autodesk Maya 2015, Blender 3D 2.68, Adobe After Effect CS6, Audacity 2.0.6. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam pembuatan film animasi ini adalah metode studi pustaka, observasi dan wawancara. Pada penelitian ini penulis menggunakan metode pengembangan sistem waterfall menurut Suyanto (2006) yang memiliki 3 tahapan yaitu : tahap pra produksi, tahap produksi, tahap pasca produksi. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah film animasi 3 dimensi Asal Mula Nama Banyumas yang memiliki durasi 5 menit 12 detik dengan format .mp4. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa film animasi ini mudah dipahami alur ceritanya sehingga informasi yang ada dapat tersampaikan dengan baik.
Kata Kunci : Film, Animasi 3D, Banyumas, Autodesk Maya 2015
TI1101 | TI 1101 LUS p | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain