Skripsi
Aplikasi Game Edukasi Disiplin Berbasis Android (Studi Kasus : SD Negeri 1 Purwanegara)
ABSTRACT
Salah satu media yang dapat digunakan oleh guru dalam pembelajaran adalah aplikasi permainan atau game. Pengaruh Education Games pada anak diantaranya dapat melatih kemampuan berfikir serta kemampuan berbahasa anak. Tujuan pembuatan Aplikasi Game Edukasi Disiplin Berbasis Android adalah sebagai media untuk melatih anak dalam penerapan disiplin. Aplikasi Game disiplin merupakan permainan edukasi dengan genre Puzzle Game dan pemain ditugaskan untuk mengurutkan gambar sesuai dengan kegiatan kita sehari-hari, mulai dari bangun sekolah hingga berangkat sekolah dengan cara drag and drop, level sedang pemain ditugaskan mencocokan gambar sesuai dengan pernyataan kegiatan disiplin disekolah. Level sulit pemain ditugaskan mengurutkan gambar sesuai dengan cerita, kegiatan disiplin diluar sekolah dengan cepat dengan ketentuan waktu tertentu. . Penelitian ini menggunakan metode pengembangan Sistem Interactive Multimedia System Of Design and Development (IMSDD), yaitu metode pengembangan aplikasi multimedia menurut Dastbaz dalam Kurniawan (2011). Tahapan dari siklus perancangan dan pengembangan sistem multimedia interaktif ini terdiri dari empat tahap, yaitu Kebutuhan Sistem (System Requirement), Pertimbangan Perancangan (Design Consideration), Impelementasi (Implementation) dan Evaluasi (Evaluation). Dari hasil analisis dan penelitian dapat di simpulkan game yang telah dibuat dapat untuk melatih anak dalam penerapan disiplin.
Kata Kunci : Game, Edukasi Disiplin, Interactive Multimedia System Of Design and Development (IMSDD).
TI1117 | TI 1117 RAK a | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain