Skripsi
Animasi Dongeng dan Game Interaktif untuk anak Usia Dini (Studi Kasus Taman Kanak-kanak Aisyiyah Bustanul Athfal VI Purwokerto Wetan)
Abstrak
Media dan cara pembelajaran merupakan hal yang penting dalam menentukan berhasil atau tidaknya sebuah proses belajar itu sendiri. Penggunaan media yang kurang baik tentu akan membuat peserta didik menjadi tidak fokus atau bahkan merasa bosan. Namun dengan adanya media pembelajaran yang menarik dan inovatif serta menyesuaikan kondisi yang ada tentu akan menjawab dan menyelesaikan permasalahan tersebut. Sehingga bisa dikatakan tujuan dari pembuatan aplikasi ini untuk meningkatkan pengetahuan dan menanamkan moral dalam pembentukan kepribadian anak khususnya untuk Siswa Taman Kanak-kanak Aisyiyah Bustanul Athfal VI Purwokerto Wetan. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara dan studi pustaka. Sedangkan metode pengembangan data system yang digunakan adalah Metode pengembangan sistem Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari tahapan pengonsepan, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, pendistribusian. Hasil penelitian yang dicapai adalah sebuah aplikasi media pembelajaran 2 dimensi berupa cerita animasi dan game yang dikemas secara menarik dan mudah digunakan oleh penggunanya (user). Media pembelajaran ini dibuat menggunakan Software Adobe Flash Professional CS6. Diharapkan pembuatan aplikasi ini mampu menjadi sebuah media pembelajaran baru yang menarik untuk anak sehingga proses pembelajaran menjadi lebih maksimal.
Kata Kunci : Media Pembelajaran, Animasi, MDLC, Adobe Flash CS6.
TI1029 | TI 1029 MAH a | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain