Skripsi
GAME LOMPAT KARUNG BERBASIS ANDROID
ABSTRAK
Penelitian perancangan game lompat karung menggunakan unity ini bertujuan sebagai media hiburan kepada masyarakat umum melalui media game. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan. Untuk pengembangan sistem yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Metode ini mempunyai 6 tahapan yaitu konsep, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, pendistribusian. Dengan penyajian gambar dan suara serta animasi didalam game yang baik, akan dapat menarik minat bagi penggunanya. Hasil penelitian ini berupa aplikasi game Lompat karung berbasis android yang dibuat dengan menggunakan unity dengan tampilan 3dimensi. Dari hasil pembagian kuisioner kepada 10 responden dengan 10 pertanyaan, prosentase yang menyatakan sangat setuju yaitu 60%, setuju 40%, kurang setuju 0%, tidak setuju 0%. Dari prosentase tersebut didapat kesimpulan bahwa permainan ini layak untuk dimainkan sebagai media hiburan yang menarik minat para penggunanya.
Kata Kunci : Lompat Karung, Unity, Multimedia, MDLC
IF0904 | IF 0904 KUR g | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain