Skripsi
Animasi pembelajaran dalam membentuk kepribadian anak melalui pembiasaan kemandirian
RINGKASAN
Tujuan Penelitian ini adalah membuat Animasi Pembelajaran Untuk Membentuk Kepribadian Anak Melalui Pembiasaan Kemandirian yang diharapkan dapat dipahami oleh anak, diterima dan mempengaruhi perilakunya dalam membentuk kepribadiannya. Pembentukan kepribadian dengan pembiasaan kemandirian harus ditanamkan sejak dini, supaya kelak dewasa anak tidak akan merasa berat untuk melakukannya. Animasi ini dibuat dengan mengggunakan
software Blender 3 Dimensi. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat media pembelajaran ini adalah studi pustaka, wawancara( interview), dan observasi. Metode pengembangan dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan waterfall (M. Suyanto) yang terdiri dari 3 tahapan yaitu : Pra Produksi, Produksi, Pasca Produksi.Aplikasi yang dihasilkan berupa video berekstensi .avi.
Kata Kunci: media pembelajaran, multimedia, video, 3Dimensi.
IF0752 | IF 0752 AGU a | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain