Skripsi
Penerapan augmented reality sebagai media promosi (studi kasus toko merdeka sokaraja)
ABSTRAK
Tujuan dari pembuatan augmented reality ini sebagai media promosi adalah untuk mempermudah penjualan barang dalam sebuah pameran, Metode pengambilan data dari skripsi ini mengunakan 2 metode, metode pertama yaitu observasi dan metode yang kedua adalah wawancara.
Untuk metode pengembangan sistem, penelitian ini menggunakan metode Luther Sutopo, metode ini terdisi dari 6 tahap yaitu Perancangan Konsep (Concept), Perancangan (Design), Pengumpulan Bahan (Material Collection), Pembuatan (Assembly), Pengujian (Testing), Distribusi (Distribution).
Dari hasil penelitian ini dilakukan pengetesan penerimaan dengan metode kuisioner. Aplikasi ini layak di gunakan sebagai media promosi.
Kata kunci : Augmented Reality, Multimedia, Luther Sutopo
SI0611 | SI 0611 HAK p | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain