Skripsi
Film animasi pendek "Si pitung" menggunakan teknik 3 dimensi
ABSTRAK
Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah aplikasi video film pendek bertemakan cerita rakyat sebagai media penyampaian pesan kepada masyarakat tentang pentingnya menjaga kebudayaan Indonesia dan berani membela tanah air dari gangguan bangsa asing. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode studi pustaka dan dokumentasi. Untuk pengembangan sistem multimedia dilakukan berdasarkan metode M. Suyanto (2006) dimana pengembangan sistem multimedia dilakukan berdasarkan tiga tahapan yaitu : Pra Produksi, Produksi dan Pasca Produksi. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi video film animasi pendek 3D berdurasi kurang lebih 17 menit. Aplikasi yang dihasilkan berekstensi .mpeg untuk CD/DVD, .mkv untuk diputar dikomputer, dan .3gp yang diunggah di internet. Selain fungsi film animasi ini sebagai penyampai pesan, film animasi ini juga bersifat menghibur yang dapat dinikmati melalui media VCD/DVD Player, Komputer, serta dapat diacces melalui internet dengan mengunjungi situs-situs penyedia layanan video online.
Kata kunci : 3D, Film, Animasi, Cerita Rakyat, Si Pitung
SI0550 | SI 0550 FIA f | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain