Skripsi
Perancangan Game adventure "the world crisis"
ABSTRAK
Tujuan penelitian ini adalah membuat Game Adventure The World Crisis. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat game ini adalah metode kepustakaan dan metode wawancara/interview. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multimedia
Development Life Cycle). Hasil penelitian ini berupa Game Adventure The World
Crisis. Aplikasi ini dapat digunakan di komputer karena merupakan game PC.
Kata kunci: Game, Computer
ABSTRACT
The purpose of this research is to create Adventure Game The World Crisis. Data collection methods used to make this game is the method of literature and interviews / interview. For the development of the system in this study using MDLC (Multimedia Development Life Cycle). The result of this research is a Adventure Game The World Crisis. This application can be used in computers as a PC game.
Keywords: Game, Computer
SI0541 | SI 0541 AZI p | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain