Skripsi
Animasi 3D Sebagai media pendukung siklus hidrologi di SD Negeri Karangrau
Video animasi yang dibuat ini berbasis multimedia 3D untuk dapat digunakan sebagai media pembelajaran khususnya proses terjadinya siklus hidrologi. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk video animasi 3D ini adalah observasi, wawancara, dokumentasi, studi pustaka. Sedangkan metode pengembangan sistem menggunakan waterfall menurut Suyanto (2006) yang terdiri 3 tahapan yaitu :PraProduksi, Produksi, dan Pasca Produksi. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang atau membangun Animasi 3D Sebagai Media Pendukung Siklus Hidrologi agar mampu mengembangkan kecerdasan siswa tentang proses terjadinya siklus hidrologi. Hasil dari penelitian ini berupa video animasi 3D sebagai media pendukung siklus hidrologi di SD Negeri Karangrau yang berdurasi 5 menit yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran.
Kata Kunci : Media Pembelajaran, Animasi, Siklus Hidrologi, 3D
SI0500 | SI 0500 GUS a | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain