Skripsi
Rancang bangun aplikasi company profil berbasis android pada lumbung ageng group
ABSTRAK
Lumbung Ageng Grup adalah sebuah franchise makanan kuliner yang berada di kota Purwokerto, akan tetapi ada beberapa kendala pada Lumbung Ageng Grup dalam memasarkan produknya khusunya dalam dunia maya dan promosi secara manual, sehingga perlu adanya pemanfaatan teknologi untuk mengoptimalkan pemasaran produk. Sebagai sarana pemasaran Lumbung Ageng Grup berbasis Flash multimedia interaktif untuk lebih menarik pada saat bagian pemasaran dalam mempromosikan produk yang dipasarkan kepada investor. Aplikasi multimedia interaktif ini di buat menggunakan beberapa software yaitu Adobe Flash CS6 dan Photoshop. Aplikasi yang dibuat akan menampilkan beberapa keterangan berupa teks suara dan gambar sehingga jenis multimedia yang digunakan akan lebih menarik. Tujuan utama Lumbung Ageng Grup yaitu menjadi franchise makanan kuliner yang cepat saji dan paling di minati oleh masyarakat se-Kabupaten Banyumas dan sekitarnya. Tujuan penelitian untuk Lumbung Ageng group yaitu untuk memudahkan para investor melihat profil perusahaan, hanya dengan mengunggah aplikasinya ke perangkat androidnya di playstor.
Metode pengumpulan data yang digunakan dengan cara wawancara atau observasi langsung,dokumentasi dan kepustakaan. Menurut Luther (1994) metodologi pengembangan multimedia terdiri dari enam tahap, yaitu concept (pengonsepan), design (pendesainan), material collecting (pengumpulan materi), assembly (pembuatan), testing (pengujian), dan distribution (pendistribusian). Dengan ini aplikasi yang dibuat sebagai multmedia interaktif dan media pembantu media promosi bagi calon investor Lumbung Ageng Grup.
Kata Kunci : Multimedia, Promosi, Interaktif, Franchise, Kuliner, Flash, Android, Animasi
SI0496 | SI 0496 ATM r | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain