Skripsi
Media Pembelajaran pengenalan sistem pencernaan manusia dengan augmented reality berbasis android (studi kasus SMA Negeri Ajibarang)
RINGKASAN
Sistem pencernaan manusia merupakan salah satu materi pada pelajaran biologi di Sekolah Menengah Atas (SMA) khususnya kelas XI. Untuk mempermudah proses belajar mengajar yang membahas materi tersebut dan membuatnya lebih menarik, maka penulis memberikan alternatif pembelajaran dengan menggunakan smartphone. Karena melihat banyaknya para siswa yang memiliki alat tersebut. Seperti yang kita ketahui perkembangan teknologi sekarang sangat pesat, salah satunya adalah teknologi augmented reality, yang dahulu hanya digunakan pada PC sekarang dapat digunakan pada smartphone. Aplikasi tersebut dikembangkan pada platform android dengan menggunakan aplikasi unity, viforia SDK dan 3D Max. Aplikasi ini menampilkan bagian dari alat pencernaan manusia mulai dari rongga mulut sampai dengan anus. Metode yang digunakan dalam penelitian menggunakan metodologi pengembangan multimedia versi Luther Sutopo, yang terdiri dari 6 tahap yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Pada akhirnya penulis mengharapkan aplikasi ini berguna tidak hanya untuk para siswa tetapi juga untuk para guru untuk didipergunakan untuk proses belajar mengajar. Khususnya pada pembahasan tentang sistem pencernaan manusia.
Kata kunci : Android, Sistem Pencernaan Manusia, Augmented Reality
SI0495 | SI 0495 LIN m | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain