Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Image of Film Animasi 2 Dimensi Asal-Usul Watu Sinom

Skripsi

Film Animasi 2 Dimensi Asal-Usul Watu Sinom

Sjadzali, Mochamad Jati - Nama Orang;

RINGKASAN

Para animator lokal umumnya beranggapan bahwa industri film kartun membutuhkan biaya yang sangat besar serta sumber daya manusia yang benar-benar menguasai dan memahami seluk beluk pembuatan film kartun yang dinilai sangat rumit. Namun dengan sistem komputerisasi sekarang ini, kita dapat memproduksi film kartun dengan murah dan cepat, apalagi jika didukung oleh sumber daya manusia yang produktif dan memiliki kreatifitas yang tinggi sehingga mampu menghasilkan produk yang bernilai positif bagi perkembangan dunia animasi khususnya film kartun di Indonesia. Metode pengembangan sistem yang dipakai dalam sistem pengolahan nilai akademik ini adalah metode waterfall yang meliputi Tahap Pra Produksi, Tahap Produksi, Tahap Pasca Produksi. Film kartun yang berjudul Asal-usul Watu Sinom ini dibuat dengan menggunakan Adobe Flash CS6 sebagai basis pembuatan film. Diharapkan dengan adanya film kartun yang diangkat dari cerita rakyat Banyumas menjadikan anak-anak pada khususnya lebih memahami cerita atau dongeng dari dalam negeri serta dapat menjadi pedoman bagi siapa saja yang berminat membuat film kartun.

Kata kunci: Para animator lokal, Kartun, Watu Sinom

RINGKASAN

Para animator lokal umumnya beranggapan bahwa industri film kartun membutuhkan biaya yang sangat besar serta sumber daya manusia yang benar-benar menguasai dan memahami seluk beluk pembuatan film kartun yang dinilai sangat rumit. Namun dengan sistem komputerisasi sekarang ini, kita dapat memproduksi film kartun dengan murah dan cepat, apalagi jika didukung oleh sumber daya manusia yang produktif dan memiliki kreatifitas yang tinggi sehingga mampu menghasilkan produk yang bernilai positif bagi perkembangan dunia animasi khususnya film kartun di Indonesia. Metode pengembangan sistem yang dipakai dalam sistem pengolahan nilai akademik ini adalah metode waterfall yang meliputi Tahap Pra Produksi, Tahap Produksi, Tahap Pasca Produksi. Film kartun yang berjudul Asal-usul Watu Sinom ini dibuat dengan menggunakan Adobe Flash CS6 sebagai basis pembuatan film. Diharapkan dengan adanya film kartun yang diangkat dari cerita rakyat Banyumas menjadikan anak-anak pada khususnya lebih memahami cerita atau dongeng dari dalam negeri serta dapat menjadi pedoman bagi siapa saja yang berminat membuat film kartun.

Kata kunci: Para animator lokal, Kartun, Watu Sinom




Ketersediaan
SI0458SI 0458 SJA fUPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 2)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0458 SJA f
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2014
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
10.12.1345
Klasifikasi
SI0458
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
2014
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Mochamad Jati Sjadzali
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik