Skripsi
Multimedia pembelajaran mengenal tulang manusia (Studi kasus SMP Ma'arif NU 3 Purwokerto)
ABSTRAK
Media pembelajaran selalu mengikuti perkembangan teknologi, salah satu contoh dengan adanya animasi 3 dimensi (3D) maka proses penyampaian informasi akan menjadi mudah dan menarik untuk dipahami. Media pembelajaran mengenal rangka manusia yang digunakan di SMP Ma’arif NU 3 Purwokerto untuk mendukung proses kegiatan belajar mengajar saat ini masih menggunakan media buku, LKS, dan menggunakan bahan praktek alat peraga tulang. Alat peraga tulang yang hanya tersedia 1 unit sedangkan jumlah siswa di kelas mencapai 30 anak, hal ini masih dirasa terbatas dan perlu adanya media lain salah satunya media pembelajaran melalui media animasi. Alasan tersebut menjadikan dasar penulis untuk mencoba mengembangkan media pembelajaran baru dengan membuat animasi pengenalan tulang manusia dalam bentuk 3D. Adapun metode pengembangan yang digunakan adalah menggunakan metode pengembangan multimedia versi Luther-Sutopo yang dilakukan dalam 6 tahap, yaitu konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Hasil penelitian ini berupa video multimedia pembelajaran mengenal tulang manusia. Animasi ini dapat digunakan untuk membantu proses kegiatan belajar mengajar khususnya mata pelajaran IPA materi tentang tulang manusia di SMP Ma’arif NU 3 Purwokerto.
Kata Kunci : Animasi, 3D, Ilmu Pengetahuan Alam, Rangka, Tulang Manusia
SI0430 | SI 0430 FEB m | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain