Edu Game Pengenalan Rambu lalu Lintas Berbasis Android (Studi Kasus TK Kemala Bhayangkari 92 Purwokerto)
Tidak Tersedia Deskripsi
Ketersediaan
IF0689
IF0689 BUD e
UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Kardus 44)
Tersedia - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
IF0689 BUD e
Penerbit
Purwokerto :
Universitas Amikom Purwokerto.,
2014
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
10.11.1490
Klasifikasi
IF0689
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
2014
Subjek
-
Info Detail Spesifik
RINGKASAN
Pendidikan mengenai pengenalan rambu lalu lintas kepada anak merupakan hal penting. karena dengan mengenalkan rambu lalu lintas kepada anak sejak dini diharapkan kelak menumbuhkan rasa disiplin dan taat terhadap peraturan saat berlalu lintas. Oleh karena itu perlu adanya sebuah aplikasi game edukasi yang dapat berfungsi sebagai media alat bantu pengenalan dan juga dapat memudahkan pemahaman tentang beberapa rambu – rambu lalu lintas dengan memanfaatkan teknologi Flash dan diaplikasikan dalam perangkat mobile Android atau Smartphone.
Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle yang didalamnya terdapat enam tahapan yaitu pengonsepan, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan pendistribusian.
Sehingga akan menghasilkan game edukasi pengenalan rambu lalu lintas yang menarik karena aplikasi ini dapat berjalan pada ponsel android. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat menjadi media alat bantu pengenalan rambu lalu lintas mempermudah guru atau orang tua dalam pembelajarannya.
Kata kunci: Flash, Android , Game Edukasi, Rambu Lalu Lintas