RINGKASAN
Kurangnya visualisasi tentang pengajaran untuk taman kanak-kanak, membuat anak-anak terutama anak usia dini akan sulit menyerap ilmu yang telah diberikan. Maka penulis akan membuat game edukasi “Matching Game” untuk anak usia dini. Serta tujuan penelitian ini adalah membuat game mobile bernuansa edukasi untuk anak usia dini (usia 3-4 tahun) pada smartphone berbasis Android. Metode penelitian yang digunakan untuk pengembangan sistem prototype. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode observasi, dokumentasi dan kuisioner.
Hasil penelitian ini berupa game edukasi “Matching Game” untuk anak usia dini sebagai media edukasi dengan memanfaatkan teknologi perangkat bergerak (mobile) pada smartphone Android. Aplikasi ini menggunakan sistem operasi berbasis Android minimal versi 2.2 Froyo (Frozen Yogurt). Aplikasi ini dapat digunakan dimana saja karena penyajiannya melalui media handphone yang bisa dibawa kemana-mana. Aplikasi ini selain dapat digunakan di handphone juga dapat digunakan di komputer.
Kata kunci: game mobile, smartphone Android, Matching Game, 2.2 Froyo (Frozen Yogurt)