Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Image of Pembuatan game survival horror Ghost Hunter berbasis 3D

Skripsi

Pembuatan game survival horror Ghost Hunter berbasis 3D

Cahyo Wibowo - Nama Orang;

Tidak Tersedia Deskripsi


Ketersediaan
IF0641IF0641 WIB pUPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Kardus 47)Tersedia - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
IF0641 WIB p
Penerbit
Purwokerto : Universitas Amikom Purwokerto., 2014
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
10.11.1694
Klasifikasi
IF0641
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
2014
Subjek
-
Info Detail Spesifik
RINGKASAN Perkembangan teknologi dari tahun ke tahun terus meningkat, pada saat ini para pengembang game dapat dengan mudah untuk membuat game karena ada game engine. Salah satu game engine yang bagus untuk membuat game adalah unity 3D game engine.Game GHOST HUNTER merupakan game yang ber-genre 3D survival horror. Game play pada game ini terinspirasi dengan game shooter dimana pemain harus menembaki musuh dalam bentuk hantu labu dan setiap labu yang tertembak akan mendapatkan point. Game ini mengandalkan ketangkasan dalam bermain. Dimana pemain dituntut untuk bermain cepat dan dapat menembak secara akurat. Tujuan dari penelitian ini untuk membangun game survival horror Ghost Hunter yang unik dan kental dengan nuansa mistis dan membangun game dengan unity 3D game engine. Dan batasan masalah pada skripsi ini adalah Game ber-genre survival horror, Game akan dibuat dengan unity 3D game engine, Game hanya dimainkan 1 pemain, Game ditujukan untuk usia 15 tahun keatas, Game hanya dimainkan di PC (Personal Computer). Konsep penelitian yang digunakan dalam pembuatan game ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) versi Luther-Sutopo (2003), Menurut Sutopo MDLC terdiri dari enam tahap yaitu pengonsepan, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, pendistribusian. Tujuan dari penelitian ini adalah telah dibuat Horror Survival game 3D dengan judul GHOST SHOOTER menggunakan unity 3D sebagai game engine. Kata Kunci : Game Engine, Game Ghost Hunter, Metode MDLC (Multimedi Development Life Cycle)
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik