ABSTRAKSI
Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai media promosi untuk memperkenalkan kesenian daerah Banyumas kepada masyarakat di Kabupaten Banyumas melalui media game. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan dan dokumentasi. Untuk pengembangan system metode yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Ketika sebuah game dapat dikemas menarik dengan media visual gambar dan suara yang baik, maka itu akan mudah bagi gamer untuk menyukainya. Menggunakan media game visual akan lebih memuaskan para gamer. Dengan penyajian gambar, dan suara yang baik diharap gamer atau pengguna akan dapat lebih memahami informasi yang di berikan dengan lebih baik. Hasil penelitian ini berupa aplikasi game adventure. Dari penerimaan menggunakan kuosioner, game ini sudah cukup baik untuk media promosi, karena prosentase yang menyatakan setuju yaitu 73,5% lebih banyak dari yang menyatakan tidak setuju yaitu sebesar 26,5%.
Kata kunci : multimedia, gamer, game adventure, kesenian Banyumas