Skripsi
Pembuatan game edukasi "cinta nusantara" untuk mengenalkan budaya dari 6 pulau di indonesia menggunakan blender
Abstrak
Indonesia adalah negara yang memiliki keanekaragaman budaya yang unik. Namun seiring berkembangnya zaman membuat budaya asing dengan gencar masuk dan mempengaruhi budaya lokal. Berkurangnya minat generasi muda dalam mempelajari budaya Indonesia dikarenakan belum adanya media pembelajaran yang menarik. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan game edukasi cinta nusantara untuk mengenalkan budaya Indonesia. Metode Penelitian yang digunakan adalah Rapid Application Development. Tahapan dalam proses penelitian ini adalah requirements planning, user design, construction dan implementation. Pengujian dilakukan dengan blackbox dan menyebarkan kuisoner untuk mengetahui kelayakan game. Pada penelitian ini didapatkan hasil 75.71% termasuk dalam kategori sangat setuju. Dengan demikian game edukasi cinta untuk mengenalkan budaya Indonesia ini layak dimainkan secara luas.
Kata Kunci : Budaya Indonesia, Rapid Application Development
IF0610 | IF0610 PRI p | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Kardus 26) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain