Skripsi
Perancangan media pembelajaran ilmu pengetahuan alam berbasis Augmented reality studi kasus materi pengenalan tulang manusia
Teknologi informasi dan telekomunikasi saat ini mengalami kemajuan yang pesat. Begitu pula sistem pendidikan dewasa ini telah mengalami yang sangat pesat. Hal ini ditunjukkan dengan banyaknya berbagai cara yang digunakan dalam proses belajar mengajar untuk penyampaian materi pada siswa. Dengan harapan materi yang disampaikan dapat mudah dipahami oleh siswa-siswi. Saat ini media pembelajaran hasil gabungan teknologi cetak dan komputer dapat diwujudkan dengan teknologi Augmented Reality (AR). Menggunakan AR yang mampu merealisasikan dunia virtual ke dunia nyata, dapat menampilkan objek-objek pada media cetak menjadi objek 3D yang ditampilkan dalam layar komputer, sehingga metode pembelajaran tidaklah monoton dan anak-anak jadi terpacu untuk mengetahuinya lebih lanjut. Dipilihnya teknologi augmented realty (AR) dalam penerapan media pembelajaran ini dikarenakan AR dapat diimplementasikan secara luas dalam berbagai media sekaligus dapat dijadikan sebagai sarana hiburan edukatif. Untuk itu penulis berusaha mengembangkan media pembelajaran dengan menerapkan teknologi Augmented Reality pada Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) pengenalan stuktur rangka dan tulang manusia.
Kata Kunci : Augmented Reality, AR, Ilmu Pengetahuan Alam, Rangka, Tulang Manusia
SI0409 | SI 0409 PRA P | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain