Buku Text Informatika
Memprogram game Flash 3D itu mudah
Game flash mengalami perkembangan yang signifikan sejak satu decade terakhir. Fitur baru lash, yaitu kemampun dalam mengolah grafik 3 dimensi semakin membuka lebar peluang mengembangkan game flash. Melalui buku ini, penulis berusaha membagikan pengalamannya dalam bidang game, khususnya pengembangan game flash dengan grafik 3 dimensi. Proses pengembangan game akan dijelaskan secara bertahap untuk mempermudah siapapun yang ingin mendalami proses pengembangan game 3 dimensi berbasis flash. Penggunaan software flash develop flare 3D adobe flash CS5/CS6 adobe photoshop autodesk 3D studio max Pembahasan dala buku ini : ï‚§ Proses instalasi software ï‚§ Konsep dasar game 3 dimensi ï‚§ Pemrograman actionscript 3 ï‚§ Tutorial modeling lowply ï‚§ Dasar-dasar flar 3D ï‚§ Tutorial beserta penjelasan kode secara mendetail ï‚§ Pengembangan game platform berbasis 3 dimensi ï‚§ Pengembangan asset visual ï‚§ Audio dan game ï‚§ Game publishing ï‚§ Komersialisasi game
| 6221 | 005.5 WIB c2 | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT | Tersedia |
| 6222 | 005.5 WIB c3 | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT | Tersedia |
| 7094 | 005.5 WIB c1 | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak Tandon) | Tersedia - No Loan |
| 7801 | 005.5 WIB c4 | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain