Skripsi
Implementasi teknik polygonal modeling pada video iklan STMIK AMIKOM Purwokerto
Dahulu penyampaian informasi hanya melalui media cetak, media elektronik (radio), atau dari perkataan orang ke orang (mouth to mouth). Namun sekarang muncullah multimedia sebagai media untuk menyampaikan informasi atau iklan atau promosi. STMIK AMIKOM Purwokerto ingin mempromosikan instansinya kepada masyarakat luas dengan menggunakan media video iklan yang didalamnya terdapat perpaduan antara video asli dan video hasil rekayasa computer dengan karakter 3D. Pembuatan karakter model animasi 3D menggunakan teknik Polygonal modeling pada software 3D Studio Max 2009. Tujuan dari penelitian yang berjudul Implementasi Teknik Polygonal Modeling pada Video Iklan STMIK AMIKOM Purwokerto, adalah memperkenalkan STMIK AMIKOM Purwokerto kepada masyarakat umum yang lebih luas melalui media video iklan. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi kepustakaan, observasi, dan wawancara. Untuk metode pengembangan sistem menggunakan metode Waterfall menurut M. Suyanto yang didalamnya terdapat tiga tahapan memproduksi sistem multimedia. Hasil dari pembuatan video iklan STMIK AMIKOM Purwokerto akan berpengaruh positif pada ketertarikan pelajar untuk memilih penyajian informasi tentang visi dan misi STMIK AMIKOM Purwokerto. Yang dapat diimplementasikan dan dipakai untuk mengenalkan kampus ke masyarakat luas khususnya para calon mahasiswa menggunakan media televisi, internet, VCD atau DVD dan website kampus.
Kata kunci: animasi, video iklan, sistem multimedia
IF0494 | IF 0494 NUG i | UPT. PERPUSTAKAAN (Kardus 19) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain