Skripsi
Animasi 2 D pendukung penyuluhan perilaku hidup bersih dan sehat di RSKB Mitra Ariva Ajibarang
Multimedia saat ini telah banyak di kembangkan, dari tahun ke tahun multimedia yang berbentuk animasi terus berkembang, baik dalam pewarnaan maupun gerakan. Animasi yang masih banyak disukai oleh masyarakat hingga saat ini adalah animasi 2D. Dengan animasi 2D, penulis mencoba membuat tentang penyuluhan perilaku hidup bersih dan sehat agar masyarakat tertarik dan mampu menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara dan kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan teknik pengembangan sistem model Luther-Sutopo, yang terdiri dari enam tahap yaitu konsep, desain, pengumpulan bahan, perakitan, pengujian dan distribusi. Hasil penelitian ini berupa animasi 2D sebagai media penyuluhan hidup bersih dan sehat. Aplikasi yang dihasilkan berektensi .avi dan akan didistribusikan melalui media CD dan melalui media internet yaitu youtube. Animasi 2D ini bertujuan sebagai media pendukung penyuluhan perilaku hidup bersih dan sehat di RSKB Mitra Ariva Ajibarang.
Kata kunci: Multimedia, 2D, PHBS, Penyuluhan, Luther-Sutopo
IF0445 | IF 0445 WID a | UPT. PERPUSTAKAAN (Kardus 20) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain