Skripsi
Mengenal wujud benda dan perubahannya melalui multimedia interaktif
Tujuan penelitian ini adalah membuat Multimedia Interaktif Wujud Benda dan Perubahannya, karena untuk media pembelajaran dibutuhkan proses belajar yang menarik. Penyampaian materi dalam dunia pendidikan melalui multimedia juga dapat membangun kreatifitas anak didik dan meningkatkan pengetahuan anak didik dalam bidang teknologi informasi. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, metode observasi, dan metode wawancara. Untuk pengembangan sistem menggunakan metodologi pengembangan multimedia Luther Sutopo yaitu MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Hasil penelitian ini berupa terciptanya media pembelajaran yang berjudul Mengenal Wujud Benda dan Perubahannya Melalui Multimedia Interaktif. Aplikasi yang dihasilkan berekstensi .exe dan akan didistribusikan melalui CD. Aplikasi ini bertujuan untuk membantu guru dan siswa dalam proses belajar mengajar agar lebih menarik.
SI0237 | SI0237 TYA m | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Kardus 44) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain