Skripsi
Animasi 3D dongeng "Lomba Lari kancil dan Siput"
Teknologi Informasi (TI) terus mengalami perkembangan baik dari segi bentuk, ukuran, kecepatan, dan kemampuan untuk mengakses multimedia dan jaringan komputer. Teknologi komputasi multimedia merupakan suatu era baru dalam dunia informasi modern yang telah berkembang pesat beberapa tahun terakhir. Animasi adalah gambar-gambar yang bergerak dengan kecepatan, arah, dan cara tertentu. Dengan animasi, maka penyajian informasi menjadi lebih hidup dan menarik. Animasi 3D adalah merupakan teknologi animasi yang sedang populer saat ini. Dengan menggunakan teknologi animasi 3D ini dapat dibangun sebuah animasi 3D dongeng yang berjudul lomba lari Kancil dan Siput.
Judul Penelitian ini adalah Animasi 3D Dongeng “Lomba Lari Kancil dan Siput”. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk membuat animasi 3D dongeng “lomba lari Kancil dan Siput” yang dapat digunakan oleh tutor PAUD sebagai media untuk menyampaikan dongeng berjudul lomba lari. Animasi 3D dongeng “lomba lari Kancil dan Siput” dibuat dengan menggunakan perangkat lunak utama 3D Studio Max 6.0. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan metode pembuatan animasi 3D menurut Aditya. Kesimpulan dari penelitian ini adalah telah dibuat animasi 3D dongeng “lomba lari Kancil dan Siput” yang dapat digunakan oleh tutor PAUD sebagai media untuk menyampaikan dongeng berjudul lomba lari.
SI0197 | SI 0197 HEN a | UPT. PERPUSTAKAAN (Kardus 43) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain